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MSI Infinite X Plus 9SE-477DE Gaming PC »Intel ...
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3.297,99 € *
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Game Unlimited – für unendlichen Gaming-Spaß Eins oder Null: Im Game gibt es nur Gewinnen oder Verlieren. Der »Infinite X Plus« ist der Gaming-PC für Gewinner. Die stilisierten Leiterbahnen auf der Front stehen für die digitalen Einsen und Nullen, die sich zu einem perfekten Gaming-Erlebnis zusammenfügen. Der Infinite X Plus liefert die passende Plattform mit dem neuesten Intel® Core™ i9 Achtkern-Prozessor der neunten Generation und kraftvoller MSI GeForce® RTX 2080 Grafikkarte. Für leisen Betrieb und niedrige Temperaturen sorgt das starke und leise Silent Storm 3-Pro-Kühlsystem mit Wasserkühlung für den Prozessor. Mit zahlreichen weiteren exklusiven Gaming-Features und seinem besonderen Design steht der MSI-Gaming-PC für unbegrenztes Spielvergnügen. Prozessor: Prozessor: Intel Core, Prozessornummer: i9-9900K, Prozessorgeschwindigkeit: 3,6 GHz bis zu 5 GHz, Festplattenlaufwerk: Anzahl installierter Festplatten: 2, Festplattenkapazität gesamt: 3000 GB, Festplatte: SSD (M.2-2280 PCIe Gen 3 NVMe), Festplattengröße: 1000 GB, Festplatte 2: HDD (3,5“ SATA Gen 3), Festplattengröße 2: 20000 GB, Steckplätze gesamt: 2x 3,5“, 1x 2,5“, 2x M.2 2280 (1x SATA/PCIe Combo, 1x PCIe, Intel® Optane™ Ready), Speicher: Arbeitsspeichertyp: DDR4-2666 MHz (2x 16 GB), Arbeitsspeichergröße: 32 GB, Erweiterbar: Erweiterbar bis 64 GB, Grafik: Grafikkartenhersteller: MSI GeForce®, Grafikkartentyp: RTX 2080 SUPER™ VENTUS , Größe Grafikkartenspeicher: 8 GB GDDR6, Laufwerke: optisches Laufwerk: DVD Super-Multi-Brenner (Slim Type 9,5 mm), Netzwerk: Bluetooth: Ver. 5.0, LAN (RJ45): GBit-LAN 10/100/1000 (Intel WGI219V), WLAN: 802.11ac/a/b/g/n (Intel® Dual Band Wireless-AC 9462), Anschlüsse: USB gesamt: 9, USB 3.2 Gen 2 Typ-C: 1x (Rückseite), USB 3.2 Gen 2 Typ-A: 1x (Rückseite), USB 3.2 Gen 1 Typ-C: 1x (Front), USB 3.2 Gen 1 Typ-A: 1x (Front), USB 2.0 Typ-A: 5x (1x Front, 4x Rückseite), Videoausgang (I/O Blende): 1x DisplayPort (Ver. 1.2), 1x HDMI (Ver. 1.4), Betriebssystem / Software: Betriebssystem: Windows 10 Home, Zubehör im Lieferumfang: Enthaltenes Zubehör: Zusätzliche Seitenwand aus Glas (für Deko-/Demo-Einsatz) Quickstart-Guide, Garantiekarte, Stromkabel, Stromversorgung: Maximale Leistung Netzteil: 850 Watt 80 PLUS® PLATINUM (ATX-Format), Maße & Gewicht: Breite: 21 cm, Höhe: 45 cm, Tiefe: 48,8 cm, Gewicht: 12 kg, Beratung & Service: Services: 2 Jahre Herstellergarantie mit Vor-Ort-Pick-up-&-Return-Service,

Anbieter: OTTO
Stand: 20.02.2020
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Hundertelf (111) mal Spaß am Abend
18,00 € *
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Spaß und gute Laune verbessern das Lernklima: Die Autorin stellt nach den spezifischen Bedürfnissen und Rahmenbedingungen von Seminaren oder Kursen eine Auswahl von Spielen vor, die einen Ausgleich zur konzentrierten Gruppenarbeit bieten, der Auflockerung und dem gegenseitigen besseren Kennenlernen dienen: Spiele, die keinen "Winner" oder "Loser" nennen. Die über 111 Kommunikations-, Bewegungs-, Nonsens- oder Rätselspiele sind für Manager wie Pfadfinder gleichermaßen Spielehits der guten Laune. Aus dem Inhalt: Bewegungsspiele (Gewinnspiele, Mannschaftsspiele); Kommunikationsspiele (Wort- und Denkspiele, Erzählspiele, Pantomimen, Mal- und Singspiele, Kontaktspiele); Bandwurmspiele; Rätselspiele (Kriminales).

Anbieter: buecher
Stand: 20.02.2020
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Work and play in mind. Die Anwendung von Gamifi...
37,99 € *
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Masterarbeit aus dem Jahr 2014 im Fachbereich Informatik - Sonstiges, Note: 1,0, Fachhochschule Burgenland, Veranstaltung: Business Process Engineering & Management, Sprache: Deutsch, Abstract: Jeder ist im Alltag - wenngleich oftmals unbewusst - mit Spielen konfrontiert.Typische Beispiele dafür sind Gewinnspiele, Bonuspunkte oder ähnliches. Dabei dienen die spielerischen Aspekte als Verpackung für ein Produkt, eine Dienstleistung, eine zu absolvierende Aufgabe oder einfach nur der Kundenbindung. Spielen ist für viele Menschen mit Entspannung und Spaß verbunden. Daher werden Spiele grundsätzlich mit positiven Aspekten assoziiert. Die strikte Trennung zwischen Arbeitund Spiel ist längst nicht mehr in allen Bereichen vorhanden. Bedingt durch diverse Veränderungen (demografisch, technologisch usw.) versuchen viele Unternehmen durch Spiele Veränderungen herbeizuführen. Dabei wird versucht Kundinnen und Kunden vermehrt einzubinden, Arbeitnehmerinnen und Arbeitnehmer zu motivieren und Innovationen voranzutreiben. Dieses Konzept wird Gamification genannt.Gamification Methoden können für verschiedenste Themengebiete angewendet werden, unter anderem auch für ein möglichst effektives Wissensmanagement im Unternehmen.Diese Masterarbeit beantwortet die zentrale Fragestellung, ob Gamification als eine unterstützende Methode für den Wissenstransfer in Softwareentwicklungsprojektenangewendet werden kann. Darüber hinaus gilt es die Frage zu klären, für welche Prozesse bzw. Phasen des Wissensmanagements in Softwareentwicklungsprojektenwelche Gamification Methoden und Werkzeuge verwendet werden können. Basierend auf den Ergebnissen einer Online-Umfrage, wurden zu den Prozessen des Wissensmanagements in Softwareentwicklungsprojekten die jeweils dafür einsetzbaren Gamification Methoden erarbeitet und gegenüber gestellt. Darüber hinaus wurde für die konkreten Fallbeispiele des Eintritts von neuen Mitarbeiterinnen und Mitarbeitern in ein Unternehmen bzw. des Austritts von Mitarbeiterinnen undMitarbeitern aus einem Unternehmen eine prototypische Anwendung von Gamification Methoden im Kontext des Wissensmanagements in Softwareentwicklungsprojekten erarbeitet. Wie die in dieser Masterarbeit thematisierten Fallbeispiele zeigen, kann Gamification für ein effektiveresWissensmanagement im Softwareentwicklungsprozess angewendet werden. [...]

Anbieter: Dodax
Stand: 20.02.2020
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111 x Spaß am Abend
17,50 € *
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Spaß und gute Laune verbessern das Lernklima: Die Autorin stellt nach den spezifischen Bedürfnissen und Rahmenbedingungen von Seminaren oder Kursen eine Auswahl von Spielen vor, die einen Ausgleich zur konzentrierten Gruppenarbeit bieten, der Auflockerung und dem gegenseitigen besseren Kennenlernen dienen: Spiele, die keinen "Winner" oder "Loser" nennen. Die über 111 Kommunikations-, Bewegungs-, Nonsens- oder Rätselspiele sind für Manager wie Pfadfinder gleichermaßen Spielehits der guten Laune.Aus dem Inhalt: Bewegungsspiele (Gewinnspiele, Mannschaftsspiele), Kommunikationsspiele (Wort- und Denkspiele, Erzählspiele, Pantomimen, Mal- und Singspiele, Kontaktspiele), Bandwurmspiele, Rätselspiele (Kriminales).

Anbieter: Dodax
Stand: 20.02.2020
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Hundertelf (111) mal Spaß am Abend
18,00 € *
zzgl. 3,00 € Versand

Spaß und gute Laune verbessern das Lernklima: Die Autorin stellt nach den spezifischen Bedürfnissen und Rahmenbedingungen von Seminaren oder Kursen eine Auswahl von Spielen vor, die einen Ausgleich zur konzentrierten Gruppenarbeit bieten, der Auflockerung und dem gegenseitigen besseren Kennenlernen dienen: Spiele, die keinen 'Winner' oder 'Loser' nennen. Die über 111 Kommunikations-, Bewegungs-, Nonsens- oder Rätselspiele sind für Manager wie Pfadfinder gleichermaßen Spielehits der guten Laune. Aus dem Inhalt: Bewegungsspiele (Gewinnspiele, Mannschaftsspiele); Kommunikationsspiele (Wort- und Denkspiele, Erzählspiele, Pantomimen, Mal- und Singspiele, Kontaktspiele); Bandwurmspiele; Rätselspiele (Kriminales).

Anbieter: Thalia AT
Stand: 20.02.2020
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